Sobre
Construído por quem
joga.
ORYX nasceu da nossa frustração jogando airsoft tático sem ferramentas decentes. Rádio com bateria fraca. Mapa de papel molhado. Squad espalhado sem coordenação. Eliminações na base do "eu jurei". Briefing sem padrão. Ranking? Inexistente.
Aí decidimos construir o que a gente queria usar.
ORYX é desenvolvido pela Animalz Group em Brasília. A primeira versão saiu em 2026 e roda sobre AWS em São Paulo, com a mesma stack que apps de delivery e mobilidade brasileiros usam — porque infraestrutura é o que faz GPS funcionar sem travar quando 100 operadores tão no campo.
Não cobramos de operador. Não cobramos de organizador. Receita vem do Battle Pass premium, da loja de cosméticos e da taxa do marketplace de equipamento usado entre operadores. Modelo que cresce com o tamanho da comunidade, não com a sua mensalidade.